常量定义
# 常量定义
【强制】不允许任何魔法值 ( 即未经预先定义的常量 ) 直接出现在代码中。
- 反例:
String key = " Id # taobao _" + tradeId; cache.put(key , value);1
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- 反例:
【强制】在 long 或者 Long 赋值时,数值后使用大写的 L ,不能是小写的 l ,小写容易跟数字1 混淆,造成误解。
- 说明: Long a = 2 l; 写的是数字的 21,还是 Long 型的 2?
【推荐】不要使用一个常量类维护所有常量,要按常量功能进行归类,分开维护。
- 说明:大而全的常量类,杂乱无章,使用查找功能才能定位到修改的常量,不利于理解和维护。
- 正例:缓存相关常量放在类 CacheConsts 下 ; 系统配置相关常量放在类 ConfigConsts 下。
【推荐】常量的复用层次有五层:跨应用共享常量、应用内共享常量、子工程内共享常量、包内共享常量、类内共享常量。
- 跨应用共享常量:放置在二方库中,通常是 client.jar 中的 constant 目录下。
- 应用内共享常量:放置在一方库中,通常是子模块中的 constant 目录下。
- 反例:易懂变量也要统一定义成应用内共享常量,两位攻城师在两个类中分别定义了表示“是”的变量:
类 A 中: public static final String YES = " yes " ; 类 B 中: public static final String YES = "y" ; A.YES.equals(B.YES) ,预期是 true ,但实际返回为 false ,导致线上问题。1
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- 子工程内部共享常量:即在当前子工程的 constant 目录下。
- 包内共享常量:即在当前包下单独的 constant 目录下。
- 类内共享常量:直接在类内部 private static final 定义。
【推荐】如果变量值仅在一个固定范围内变化用 enum 类型来定义。
- 说明:如果存在名称之外的延伸属性应使用 enum 类型,下面正例中的数字就是延伸信息,表示一年中的第几个季节。
- 正例:
public enum SeasonEnum { SPRING(1), SUMMER(2), AUTUMN(3), WINTER(4); private int seq; SeasonEnum(int seq){ this.seq = seq; } }1
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